《武动乾坤》作为近些年来大热的国产IP之一,不仅已改编了电视剧和网络电影,动画部分也是连续制作到了第三季,在月初正式开播,随着作品的热播,同时也出现了两极化的评价。本篇笔者便与大家聊聊这部作品。
《武动乾坤》有着庞大的世界观设定,从元力境界的武学修为等级、到八大祖符的划分、再到天玄大陆与四大玄域的背景,这些设定的构架都相当架空,描写起来可谓十分下功夫。
若要将其文字全部影像化,当然也相当不容易。
在《武动乾坤》第一季播出后,观众们似乎也放下了质疑的态度。动画版本在所有展示武学和玄幻部分,都恰到好处的平衡了“现实”与非现实。
不仅如此,剧情的节奏把控也十分紧凑,用仅有的一集二十分钟时间,就讲述完男主角林动的家族遭遇与故事几大关键的情节点。
同时,这也是相对于剧集而言,动画改编较为聪明的一点 :并未着急解释“武动”世界观,而是从一开始就将重点放在刻画人物角色上。
不知道大家是否还记得,在动画第一季中采用了林动的心理视角,回忆交代出从前的过往,并直接引导观众进入男主捡到石符 的情节。这样一个不拖泥带水,干净利落的切入,对粉丝来说相当惊喜,直接为动画的改编带来了不同程度的好感度。
而这样的做法,不仅也能让观众迅速进人物的矛盾与危机之中,还使得“武动”世界观与各个人物之间完成 了紧密的联结。
不过,在动画第三季播出后,也来到了剧情推进较为尴尬的阶段:男主林动为了能够在之后的族比中击败林琅天,与小貂和小炎一同踏上修行之路,一路上惊险不断。在小貂的指引下,林动最终来到大荒古碑。
为什么笔者会说这是个尴尬阶段,因为在播出的前四集中,不仅被观众吐槽“节奏变慢了”、“建模师下线了”,就连剧情的进展也别网友们“拿捏”了。
而笔者恰好也在昨日追完了最新一集,第一感受是以现在的叙事节奏,非常合适…其实无论是剧集、电影或是动画如何制作,翻拍都无法同时满足各个层面的粉丝。关键就在于,改编不是问题,而是要改得合情合理。
当然了,动画版的《武动乾坤》在情节上已经是特别接近原作。比如在新一季中男主与小貂小炎获得晶兽的精元后,进阶的打造剧情点到为止;在前往大荒古碑的路上遇到鹰之武馆馆主和姜雪,他们之间通过一场场救助,引入明确的关系,就很合适。
然而 ,这个“修行”阶段被称为尴尬期,无疑是大多数同类玄幻作品的主角都会经历的磨练阶段,自然就成为了观众所认为的套路模式化。
这也导致难免出现两极化的评价。一方面是从动画制作质量上评价其“粗糙”,尤其是武斗部分的呈现并未达到预期效果。另一方面是,从剧情上看待显然渐入佳境,是厚积薄发。
说到底,于作品而言角色才是真正吸引观众的第一要素,在脑海中留下深刻的形象。而以“修行”为主要推进剧情的《武动乾坤》,想要避免乏味更是要善于利用角色的特点。
通过一场场对手戏之间的冲突赋予男主或者更多角色的成长轨迹,使其更加立体。如此以来才能更好的做到宣发推广 ,这同样是创作者们应该思考的地方。
最后《武动乾坤》接下来的剧情,林动是否成功获得了吞噬祖符的线索,并且在林琅天和众多强者的角逐下成功获得造化武学,笔者十分期待。